Les blancs ont 4 pions d'avance. Cependant, le trait est aux noirs.
1. ...Txc2+ 2. Rh1
Si 2. Rf1 Tb1+ 3. Dd1 TxDd1 mat
Si 2. Rh3 Th2 mat
Si 2. Rf3 Tf2+ 3. Re3 Ta2+ 4. Rf3 TxTa3+ 5. FxTa3 Tb3+ 6. Re2
(si 6. Rg2 Dxg3 et mat derrière) 6. ...TxFa3 ou bien 6. ...Dxg3
et le mat est difficile à éviter.
(NDLR : si vous voyez une bêtise dites le moi, merci) 2. ... Tb1 prépare le mat.
Les blancs, pensant retourner la situation, jouent : 3. Df5+ Rb8 (forcé) 4. a7+ et les Noirs achèvent les Blancs par ce coup magistral : 4. ... Fxa7 mat pare l'échecs en mattant le Roi adverse.